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第11章 我进塔!

‘这犯法了吧!’

‘我去,不早说。’

肖重看到这些不着边际的弹幕也是一头黑线,开播前他也没想到有人的关注点会在“杀戮”两个字上。

他清了下喉咙,开口介绍道:

“《杀戮尖塔》是一款卡牌游戏,包含策略、肉鸽等要素。”

“给不懂的朋友科普一下,肉鸽是国外正兴起的一种品类,以游戏过程的高随机性著称。”

随即,弹幕又开始出现“看不起谁”、“那我考考你”等内容。

“这么介绍可能很难懂,我给你们来上一把你们就明白了。”

说罢,肖重点击开始游戏。

到达了选择角色的界面,只有一个红彤彤的神秘面具男可以选择。

为了避免弹幕开始捏造什么内购角色的话题,肖重特意停下来解释:

“所有角色都是可以通过游戏获得的,没有任何额外收费。”

“我现在有的这个角色叫做铁血战士,是面向新手的角色。”

肖重继续游戏,进入地图,选择路线。

可刚开始的直播展示效果并不好。

《杀戮尖塔》粗糙的画风、经费缺失的卡牌特效,都跟《极乐迪斯科》给人的第一观感相差甚远。

再加上开局的初始卡组战斗起来看着十分无聊,跟低质量回合制有的一拼。

所有要素加在一起,导致弹幕纷纷开始疯狂滑坡。

‘拉了。’

‘好无聊的游戏,卡牌类游戏就应该跟玩家斗智斗勇,pve卡牌是什么小众变态设计?’

‘果然《极乐迪斯科》只是意外,这鸟人借了网络的东风又反过来骂网友,这下认清自己的真实实力了吧!’

近距离感受这届玩家的质量后,肖重一边考虑打法一边在心里叹气,这些人爆米花游戏吃多了,一点耐心都没有,第一层都没过就开始喊无聊。

不过这其中也有肖重自身一部分的原因。

《杀戮尖塔》的全资源解锁条件是进阶20nosl20连胜。

高强度的挑战导致他的打法习惯性地非常纪律,只根据进攻端和防御端抓牌,留牌听牌也十分保守。

想到这里,肖重退出了游戏对局,说道:

“看来是我的打法太高端了,让你们没法理解我的思路,现在开始我要玩点帅的了。”

看到自己第一喜欢的神秘绿皮角色解锁,肖重幻想着,要是来上一把刀贼,不得迷死直播间的观众啊!

随后,他自信地锁下角色进塔。

十分钟后。

‘区!’

‘小丑看到了,帅在哪?’

第一层boss关暴毙的肖重连忙给自己找补:“这次为了给你们多多展示各种卡牌的效果,打的太激进了,再来一把!”

‘来!’

‘钛合金狗嘴。’

随着肖重开了一把又一把游戏,他渐渐忘记了时间,可神奇的是,直播间的观众也都没有退出去,直播间内也不见批评的话语。

每当肖重新开一把,观众都会猜测这把他会玩怎么样的套路。

而且这游戏真的能保证每一把都玩出花来。

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